lo que ofrece la Casa de Anna Mae

lo que ofrece la Casa de Anna Mae

Especial Sexo de pareja escenas de cama de un hombre con su mujer

En una noche especial despues de trabajar al hombre en tanga de baño le espera su mujer en tanga y top less para jugar con sus enormes senos y follar en la cama

En la cama durante el sexo y disfrutando de la noche Hentai

en la cama la mujer desnuda juega encima de su hombre desnudo para darle placer como amante y compañera de cama,y el hombre jugando con ella va disfrutando de la noche Hentai

Noche Especial sesion de sexo con su mujer en la cama

esa noche especial no para el hombre de jugar con sus enormes pechos y de follar a su amante en la cama, gozando y desatando sus torridas pasiones con ella

Historias Completas en la cama el placer del sexo. Una noche de pasión desatada en la cama

una hora despues en un arrebato de pasión,después de jugar y follar con su explosiva amante en pleno sexo el hombre estalla de placer en la cama llevandole al cielo en un gran orgasmo

a la mañana siguiente despues del sexo en la escena de cama en un nuevo dia.

a la mañana siguiente su mujer se viste con su tanga y quedo satisfecha de jugar y follar con el hombre y el se viste con su tanga de baño, quedando satisfecho de jugar y follar en la cama con ella,para quedar con ella hasta la próxima noche...

jueves, 22 de noviembre de 2018

Crea tu Propio Beat em up con la Casa de Anna Mae

Hoy os presentamos una nueva entrada en la cual os mostramos como crear un juego beat em up de los mas curioso, con código compartido con Anigames

¿Te gustaría repartir ostias por la calle con un personaje de Final Fight contra personajes de KOF o que los jugadores y enemigos sean mujeres de otros juegos clasicos?


Pues en la Casa de Anna Mae has llegado al sitio indicado 









Bien se trata del Open Bor un motor que permite crear juegos Beat em up con personajes, escenarios, músicas y demás complementos de otros juegos muy similar al mugen de lucha

explicamos también que es el genero Beat em up 


Beat 'em up (también conocido como brawler o en español Videojuegos de Palizas, videojuego de mamporros o yo contra todo el barrio) es un género de videojuegos en el que se destaca el combate cuerpo a cuerpo entre el protagonista y un gran número de antagonistas. Los Videojuegos de Palizas basados en armas cuerpo a cuerpo son llamados hack and slash. Aunque las armas de fuego puedan ser presentadas, a diferencia de los juegos del tipo shoot 'em up, la finalidad del juego y los medios principales de progreso es mano a mano luchando contra oleadas de enemigos.

Es un género distinto, separado de los videojuegos de lucha. Hay varios rasgos distintivos. Los Videojuegos de Palizas ocurren sobre un nivel largo, con el desplazamiento de la pantalla cuando el jugador se mueve por el escenario. Los juegos de enfrentamientos competitivos han evolucionado para incluir una mayor variedad de ataques que el jugador puede usar, mientras que los Videojuegos de Palizas ofrecen menos ataques con un esquema de control más simple.

Abajo una imágenes de los Beat em up de los 80 y 90










En este tipo de juegos de lucha, uno o más jugadores (más a menudo dos, pero a veces no más de seis) cada uno elige un único personaje y forma un equipo para dar puñetazos, patear, lanzar y acuchillar en su camino a una multitud de enemigos controlados por el ordenador. Así, a diferencia de los juegos de lucha, cuando varios jugadores juegan simultáneamente, ellos no luchan uno contra otro. Raramente, los jugadores son capaces de hacerse daño el uno al otro, pero este es la excepción y no la regla. Los combates se producen en una serie de escenarios de desplazamiento en lugares, algunas de ellos con un poderoso jefe al final. La mayoría de los Videojuegos de Palizas se caracterizan por que, además de pasar de izquierda a derecha (y/o saltar/esquivar) los jugadores también pueden moverse verticalmente, dentro y fuera de la escena.

Abajo os dejamos un resumen de lo que es Open Bor, al igual que el Mugen incorpora personajes, escenarios, músicas y otros complementos de otros juegos y situaciones 

Cuando algunos clásicos comienzan a acumular más polvo del que nos gusta y ninguno de los grandes nombres tiene interés en hacer una remake, es muy probable que los fans den un paso al frente y apliquen toda su creatividad para hacerlos regresar. Esa visión ha dado lugar a desarrollos como Beats of Rage, un motor para videojuegos inspirado en la saga Streets of Rage, y su posterior versión open source, mejor conocida como OpenBOR. 


Hoy, presentamos varios de los juegos que se crearon con dicho motor.


Ideas hay muchas, pero siempre es necesario contar con las herramientas adecuadas para llevarlas a buen puerto. Esto es especialmente cierto en el mundo de los videojuegos, que ha registrado un notable aumento en la cantidad de proyectos indie inspirados en títulos clásicos, y las viejas consolas de 8 y 16 bits. En algunos casos, los responsables decidieron tomar la ruta del Early Access, complicada y traicionera por donde se la mire. Sólo un pequeño porcentaje (25 por ciento) de los títulos en Early Access llega a ser completado, y la desconfianza de los jugadores tiende a transformarse en repudio. Pero después están aquellos juegos freeware hechos a puro pulmón, usando herramientas open source, texturas de otros títulos, y personajes provenientes de diferentes universos.

Una de esas herramientas es OpenBOR. Presentada originalmente en noviembre de 2003 como el juego Beats of Rage, este motor para videojuegos personalizable se abrió paso a través de los años y las nuevas plataformas, para establecerse como uno de los recursos más importantes en la creación de juegos de pelea. ¿Qué clase de juegos exactamente? La inspiración para el Beats of Rage original fue nada menos que la saga Streets of Rage de Sega Genesis/Mega Drive, pero si has jugado clásicos como Final Fight y Double Dragon, sabrás exactamente de lo que estamos hablando.

Por suerte, cargar juegos en OpenBOR es relativamente sencillo. Desde cierto punto de vista, su mecanismo es similar al del MAME. Cuando descomprimes el archivo OpenBOR, verás que está disponible en tres versiones: Windows, Linux y Nintendo Wii. Un doble clic en «Windows» y otro en «OpenBor» te darán acceso a la carpeta llamada «Paks», y ahí es en donde debes colocar los juegos con la extensión .pak. Un simple doble clic en el ejecutable de OpenBOR, y el juego debería iniciarse automáticamente, de lo contrario, selecciona el juego de la lista (puedes cargar más de uno si lo deseas), y presiona Enter. Ahora, muchos creadores de juegos han decidido directamente incorporar a OpenBOR, por lo que el paso de añadir el .pak a la carpeta no es necesario. En esos casos, basta con descomprimir el juego a una carpeta temporal, y hacer doble clic en el archivo exe.

Ahora pasemos a descargar el Open Bor y los juegos 

El Open Bor no requiere instalación solo descomprimir el archivo 

Aquí dejamos la ultima versión de Open Bor

Toca la chica de abajo para descargar 






En primer lugar descargaremos el Open Bor con el juego beats of Rage 

Toca la chica de abajo para descargar



Una vez descargado lo descomprimimos y veremos una carpeta que pone Pak

En esa carpeta meteremos los archivos PAK  que descargaremos de aquí abajo

Aquí sacaremos los juegos de nuestro agrado para el Open Bor 

Toca la chica de abajo para descargar los juegos en formato Pak



ladies of war para Open Bor 

Toca la chica de abajo para descargar




Womens of war para Open bor 

Toca la chica de abajo para descargar 




Una vez descargado los juegos que necesitemos en formato pak los meteremos en la carpeta del mismo nombre que posee el Open Bor como vemos abajo



Luego le damos al exe del open bor elegimos el juego de nuestro agrado y lo configuramos y a jugar a repartir ostias 

Aquí abajo os mostramos algunas partidas de Open Bor entre ellas una de solo féminas 

Toca la chica de abajo para ver la partida





Otra partida del Open bor 

Toca la chica de abajo para abrir la partida 




El clásico beats of Rage en Open bor 

Toca la chica de abajo para ver la partida 




Siempre a su servicio



jueves, 1 de noviembre de 2018

Juega a la Clasica Gameboy Color de Nintendo en el Ordenador

De nuevo la casa de Anna Mae os presenta una entrada dedicada a las consolas retro para poder volver a jugar de nuevo en un ordenador, con la cual comenzamos el mes de Noviembre









Con código compartido de Anigames os presentamos a esta entrada donde os mostraremos como descargar el emulador de la Game Boy Color y los juegos de esta consola para el ordenador 

Abajo os dejamos un resumen de la Game Boy Color 


La Game Boy Color (en Japón ゲームボーイカラー; Gēmu Bōi Karā), abreviada GBC, es una videoconsola portátil de la quinta generación de la familia de sistemas de videojuegos de Nintendo Game Boy.

Fue lanzada al mercado en Japón el 23 de octubre de 1998 por el retraso del lanzamiento de la futura Game Boy Advance que saldría a la venta en 1997 pero Nintendo decidió seguir mejorando la Game Boy Advance, por el retraso de este lanzamiento sale una consola no pensada la Game Boy Color.

Una particularidad de esta consola es ser la primera compatible con su antecesora, así que los antiguos juegos de la Game Boy clásica pueden correr en esta nueva Game Boy e incluirles color de un modo similar al Super Game Boy. Era inferior de todas formas a su contemporánea Neo Geo Pocket Color e incluso consolas antiguas como Atari Lynx (en lo que a calidad gráfica se refiera), como mucho su capacidad técnica es un poco mejor comparada con la Sega Game Gear. Así como la Atari Lynx o Sega Game Gear no podrían hacerle competencia en lo que a tamaño y practicidad se refiera.

La Game Boy Color tiene un catálogo de 230 juegos diferentes que salieron desde 1998 a 2002. Esta consola también tiene una gran cantidad de juegos cancelados que por ciertos motivos no llegaron al sistema o fueron lanzados a su sucesora; el más destacable fue Resident Evil que fue cancelado al llevar un 91 % de desarrollo.

El 31 de marzo de 2005 la Game Boy y la Game Boy Color vendieron 32,47 millones de unidades en Japón, 44,06 millones en América y 42,16 en el resto del mundo. En total, el 31 de marzo de 2005 las ventas mundiales de ambas consolas llegaba a los 118,7 millones de unidades,1​ aunque la venta de juegos para el sistema se vio afectada por la piratería, ya que era difícil identificar un cartucho original de uno pirata.




Abajo algunos juegos de la Game Boy Color












Ahora pasemos a la descarga del emulador y los juegos 


En primer lugar os dejamos el emulador de la consola

Toca la chica para descargar el emulador

Visual Boy Advance, emula las tres consolas Game boy, Game Boy Color y Game Boy Advance




El Emulador no requiere instalación es ejecutar y listo 

Pasemos a los juegos de la consola 


Toca la chica de abajo para descargar los juegos 




Colección de roms para la consola


Toca la chica de abajo para descargar 




Siempre a su servicio




Una vez descargados los juegos y el emulador el hombre comienza su jornada laboral del placer con su love doll en la cama

La love doll le recibe en top less y tanga, mientras el hombre se presenta con medias, tanga y bustier unisex con liguero

Comienza su jornada del placer desvistiendo en la cama y sentándose sobre ella después de desvestir  a la love doll y sentándola en su regazo el hombre la penetra y juega con su enormes pechos, mientras contempla el placer de su pareja 



Después de jugar la love doll le invita a hacer el amor en la cama, el hombre se coloca boca arriba sobre la cama mientras su love doll se acomoda encima a horcajadas una vez acomodada y penetrada el hombre le hace el amor, manteniendo un contacto intimo y visual con ella, estando atento a su placer mientras la love doll comienza a dar placer al hombre 















lunes, 29 de octubre de 2018

Juega la la clásica Game Boy Advance de Nintendo en tu ordenador

De nuevo la casa de Anna Mae os presenta una entrada dedicada a las consolas retro para poder volver a jugar de nuevo en un ordenador











Con código compartido de Anigames os presentamos a esta entrada donde os mostraremos como descargar el emulador de la Game Boy Advance y los juegos de esta consola para el ordenador 

Sin mas preámbulos dejamos un resumen de la Game boy Advance abajo



La Game Boy Advance (conocida en Japón como ゲームボーイアドバンス; Gēmu Bōi Adobansu), abreviada como GBA, es una popular consola de videojuegos de la compañía Nintendo, fabricada desde marzo de 2001 hasta 2008.

Características
Cuenta con un procesador ARM propio de 32 bits a 16,7 MHz, basado en la arquitectura RISC, con una potencia suficiente para permitir el desarrollo de juegos utilizando el lenguaje de programación C. El microprocesador ARM es capaz de ejecutar tanto un juego de instrucciones con un tamaño de instrucción de 32 bits, como un juego de instrucciones llamado "Thumb" de un tamaño de 16 bit (pero igualmente, de 32 bits). El sistema, además, lleva un procesador Z80 a 8 MHz para dar soporte al software de Game Boy clásica y color, pero sus dos procesadores no pueden estar funcionando a la vez debido a diferencias de voltaje y uso del bus de datos.

La pantalla LCD es capaz de mostrar una retícula de 240x160 píxeles en color de 15 bits (32768 colores). Esta pantalla incluye más píxeles que la original Game Boy (160x144). Cuando se ejecutan juegos anteriores, el usuario puede pulsar el botón L o el R para conmutar la pantalla entre mostrar 160x144 con un borde negro o bien escalar a 240x144. Los primeros juegos exhiben paletas de color muy oscuras porque la pantalla en el kit de desarrollo era mucho más luminosa que la de las unidades comercializadas. Los títulos más recientes usan una corrección gamma en sus paletas.

El generador de imágenes de la GBA tiene seis modos de visualización (tres basados en bloques y tres basados en mapas de bit) y 96 KB de RAM dedicada. En los modos de visualización basados en bloques, el sistema puede gestionar cuatro capas pixel-a-pixel, dos capas pixel-a-pixel y una capa afín, o bien dos capas afines, 
 y usa 64 KB de RAM para los datos de celdas y mapas y 32 KB para los datos de los 'sprites'. En los modos de mapa de bit, puede mostrar un mapa de bit grande de 16 bits, dos mapas de bits de 8 bit (en modo paginado) o bien un mapa de bit de 16 bit pequeño (con paginación), usando 80 KB de RAM para los datos de mapa y 16 KB para los datos de 'sprite'. En todos los modos, puede mostrar hasta 128 'sprites' (pequeños objetos móviles individuales) de 8x8 hasta 64x64 pixels en color indexado de 4 u 8 bits. Cada 'sprite' puede ser dibujado mediante mapeado directo a píxel o bien por mapeado afín.

La interfaz de la GBA con el cartucho ROM incluye únicamente un bus de dirección de 24 bits multiplexado con un bus de datos de 16 bits. (La consola Intellivision de Mattel ya había usado anteriormente un bus multiplexado). Esta configuración limita la memoria direccionable directamente a 16 megapalabras binarias (es decir, 256 megabits o 32 megabytes). Sin embargo, si el cartucho dispone de hardware de conmutación de bancos puede expandir esta cantidad mediante el control por software de las líneas superiores de direccionamiento, conmutando otras partes de la ROM en el espacio de direccionamiento de la GBA.


La GBA también tiene un puerto serie para conectarse con otras unidades GBA en una configuración similar a la red token ring sobre una topología física de bus. La GBA también puede recibir 256 KB en código de arranque a través del puerto, incluso cuando no tiene un cartucho conectado (lo que se conoce como multiboot o netboot). Esto se utiliza en las conexiones multijugador, donde varias GBA pueden funcionar con un único cartucho: la GBA que tiene el cartucho envía el código inicial a las que no lo tienen. El puerto serie puede (con el cable adecuado) conectarse a un puerto serie RS-232 para ayudar en la depuración e, hipotéticamente, jugar a través de Internet, si bien aún no se ha implementado una pila TCP/IP en la GBA.



Abajo algunos juegos de la Game Boy Advance








Ahora pasemos a la descarga del emulador y de los juegos que queramos para la consola 



Pasemos a dejar el emulador y los juegos de la consola para jugar 

Juegos de la Game Boy Advance 

Toca la chica de abajo para descargar



Ahora os dejamos el emulador para poder arrancar y jugar a los juegos

Toca la chica de abajo para descargar



Siempre a su servicio



Una vez descargado el material necesario el hombre empieza su jornada laboral del placer en la cama con su love doll

En la habitación su love doll le espera para empezar su jornada del placer en la cama, el hombre se presenta en conjunto de lencería erótica formado por zapatos, medias, liguero, tanga y babydoll 



En la cama la love doll se desnuda colocándose boca arriba sobre el borde de la cama preparada para que el hombre tenga relaciones sexuales con ella


De forma delicada el hombre se coloca de rodillas entre las piernas de la love doll e introduce su pene en la vagina, mientras observa las expresiones de placer de la love doll

Luego el hombre cambia de postura colocándose boca arriba sobre la cama, y su love doll se acomoda a horcajadas encima del hombre

En esta postura el hombre ya hace el amor a la love doll, observa sus expresiones de placer y esta muy atento a su afectuosa necesidad de placer, durante la jornada del placer el hombre nota como como la vagina estimula su pene con suaves contracciones y como su cuerpo responde a la continua succión de placer durante la penetración hasta finalizar en el orgasmo 










 
Asuka Langley Soryu Blowing Kiss