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lunes, 1 de octubre de 2018

Juega a la clasica Nintendo 64 en tu ordenador

De nuevo la casa de Anna Mae os trae una nueva entrada con código compartido de Anigames








En esta entrada os mostramos como descargar y jugar a la clásica consola Nintendo 64 y sus juegos 

Ahora abajo os dejamos un resumen de la Nintendo N64





la Nintendo 64 es la cuarta videoconsola de sobremesa producida por Nintendo, desarrollada para suceder a la Super Nintendo y para competir con el Saturn de Sega y la PlayStation de Sony.

Incorpora en su arquitectura un procesador principal de 64 bits. El soporte de almacenamiento de los juegos es en forma de cartuchos, la mayoría de ellos con memoria interna. El uso de este tipo de almacenamiento le supuso una seria desventaja comercial frente a sus competidores, ya que encarecía los costes de producción lo que aumentaba el precio final, y además, era de una capacidad de almacenamiento menor al de un CD-ROM.

Técnicamente, la utilización de cartuchos ofrece algunas ventajas frente al formato CD-ROM, siendo esta la idea que mantenía Nintendo frente a la competencia. El cartucho tiene tiempos de acceso al sistema mucho más cortos, hace posible la inclusión de coprocesadores y otros chips dentro del cartucho y técnicas como streaming en tiempo real para mejorar las capacidades de los juegos, logrando ampliar su vida útil; y en un principio parecía que podría ser más económico por no pagar derechos ("regalías" o "royalties") por uso del formato CD-ROM, ni una unidad lectora para el mismo que sería además mucho más delicada que una ranura o slot para cartuchos. Sin embargo, la escasa capacidad del cartucho en comparación con el CD-ROM supuso ausencia casi total de cinemáticas pregrabadas, una merma en la calidad del sonido y una falta de espacio para recursos como texturas y número de escenarios.

la Nintendo 64 incluyó en sus mandos unos botones dispuestos en cruz diseñados especialmente para que el usuario tomara el control de aspectos propios de juegos basados en entornos tridimensionales (el control de la perspectiva de juego o cámaras, por ejemplo), los cuales fueron utilizados por primera vez por el juego Super Mario 64. También incluyó un stick analógico, el cual permite diferentes grados de movimiento. También tuvo función de vibración gracias al periférico Rumble Pak.

Fue descontinuada en 2002 y sus últimos títulos fueron Tony Hawk's Pro Skater 3 en América y Mario Party 3 en Europa y Japón. Fue sustituida por el GameCube el 14 de noviembre de 2001 en América y el 4 de mayo de 2002 en Europa .


Abajo algunos juegos de la consola







Después del resumen pasamos a las descargas del emulador y de los juegos de la consola 

Empecemos con el emulador

Toca la chica de abajo para descargar el emulador


Según el sistema operativo elegiremos uno u otro 

Una vez descargado haremos la instalación

Abajo os dejamos un tutorial y un enlace de descarga del mismo

Toca la chica para abrir el tutorial


Abajo os dejamos la descarga del emulador por mega

Toca la chica de abajo para descargar



Ahora pasemos a los juegos de la consola

Toca la chica de abajo para descargar los juegos (En la pagina se incluye también el emulador)




Abajo os dejamos otro link con juegos de la consola

Toca la chica de abajo para descargar



Siempre a su servicio



Después de descargar el emulador y los juegos que necesita en el ordenador, el hombre continua sus quehaceres laborales en la cama a petición de la love doll el hombre se viste con tanga de baño y camisa por encima, mientras la love doll le espera en la habitación vestida con tanga en top less en la cual solicita al hombre que le haga el amor


Para relajar al hombre la love doll le pide que se ponga de pie y se baje el tanga mientras ella de rodillas le hace una breve sesión de sexo oral



Luego en la cama el hombre se tumba boca arriba mientras la love doll se coloca a horcajadas sobre el, y una vez acomodada el hombre le hace el amor



Juega la la clásica Game Boy Advance de Nintendo en tu ordenador

De nuevo la casa de Anna Mae os presenta una entrada dedicada a las consolas retro para poder volver a jugar de nuevo en un ordenador











Con código compartido de Anigames os presentamos a esta entrada donde os mostraremos como descargar el emulador de la Game Boy Advance y los juegos de esta consola para el ordenador 

Sin mas preámbulos dejamos un resumen de la Game boy Advance abajo



La Game Boy Advance (conocida en Japón como ゲームボーイアドバンス; Gēmu Bōi Adobansu), abreviada como GBA, es una popular consola de videojuegos de la compañía Nintendo, fabricada desde marzo de 2001 hasta 2008.

Características
Cuenta con un procesador ARM propio de 32 bits a 16,7 MHz, basado en la arquitectura RISC, con una potencia suficiente para permitir el desarrollo de juegos utilizando el lenguaje de programación C. El microprocesador ARM es capaz de ejecutar tanto un juego de instrucciones con un tamaño de instrucción de 32 bits, como un juego de instrucciones llamado "Thumb" de un tamaño de 16 bit (pero igualmente, de 32 bits). El sistema, además, lleva un procesador Z80 a 8 MHz para dar soporte al software de Game Boy clásica y color, pero sus dos procesadores no pueden estar funcionando a la vez debido a diferencias de voltaje y uso del bus de datos.

La pantalla LCD es capaz de mostrar una retícula de 240x160 píxeles en color de 15 bits (32768 colores). Esta pantalla incluye más píxeles que la original Game Boy (160x144). Cuando se ejecutan juegos anteriores, el usuario puede pulsar el botón L o el R para conmutar la pantalla entre mostrar 160x144 con un borde negro o bien escalar a 240x144. Los primeros juegos exhiben paletas de color muy oscuras porque la pantalla en el kit de desarrollo era mucho más luminosa que la de las unidades comercializadas. Los títulos más recientes usan una corrección gamma en sus paletas.

El generador de imágenes de la GBA tiene seis modos de visualización (tres basados en bloques y tres basados en mapas de bit) y 96 KB de RAM dedicada. En los modos de visualización basados en bloques, el sistema puede gestionar cuatro capas pixel-a-pixel, dos capas pixel-a-pixel y una capa afín, o bien dos capas afines, 
 y usa 64 KB de RAM para los datos de celdas y mapas y 32 KB para los datos de los 'sprites'. En los modos de mapa de bit, puede mostrar un mapa de bit grande de 16 bits, dos mapas de bits de 8 bit (en modo paginado) o bien un mapa de bit de 16 bit pequeño (con paginación), usando 80 KB de RAM para los datos de mapa y 16 KB para los datos de 'sprite'. En todos los modos, puede mostrar hasta 128 'sprites' (pequeños objetos móviles individuales) de 8x8 hasta 64x64 pixels en color indexado de 4 u 8 bits. Cada 'sprite' puede ser dibujado mediante mapeado directo a píxel o bien por mapeado afín.

La interfaz de la GBA con el cartucho ROM incluye únicamente un bus de dirección de 24 bits multiplexado con un bus de datos de 16 bits. (La consola Intellivision de Mattel ya había usado anteriormente un bus multiplexado). Esta configuración limita la memoria direccionable directamente a 16 megapalabras binarias (es decir, 256 megabits o 32 megabytes). Sin embargo, si el cartucho dispone de hardware de conmutación de bancos puede expandir esta cantidad mediante el control por software de las líneas superiores de direccionamiento, conmutando otras partes de la ROM en el espacio de direccionamiento de la GBA.


La GBA también tiene un puerto serie para conectarse con otras unidades GBA en una configuración similar a la red token ring sobre una topología física de bus. La GBA también puede recibir 256 KB en código de arranque a través del puerto, incluso cuando no tiene un cartucho conectado (lo que se conoce como multiboot o netboot). Esto se utiliza en las conexiones multijugador, donde varias GBA pueden funcionar con un único cartucho: la GBA que tiene el cartucho envía el código inicial a las que no lo tienen. El puerto serie puede (con el cable adecuado) conectarse a un puerto serie RS-232 para ayudar en la depuración e, hipotéticamente, jugar a través de Internet, si bien aún no se ha implementado una pila TCP/IP en la GBA.



Abajo algunos juegos de la Game Boy Advance








Ahora pasemos a la descarga del emulador y de los juegos que queramos para la consola 



Pasemos a dejar el emulador y los juegos de la consola para jugar 

Juegos de la Game Boy Advance 

Toca la chica de abajo para descargar



Ahora os dejamos el emulador para poder arrancar y jugar a los juegos

Toca la chica de abajo para descargar



Siempre a su servicio



Una vez descargado el material necesario el hombre empieza su jornada laboral del placer en la cama con su love doll

En la habitación su love doll le espera para empezar su jornada del placer en la cama, el hombre se presenta en conjunto de lencería erótica formado por zapatos, medias, liguero, tanga y babydoll 



En la cama la love doll se desnuda colocándose boca arriba sobre el borde de la cama preparada para que el hombre tenga relaciones sexuales con ella


De forma delicada el hombre se coloca de rodillas entre las piernas de la love doll e introduce su pene en la vagina, mientras observa las expresiones de placer de la love doll

Luego el hombre cambia de postura colocándose boca arriba sobre la cama, y su love doll se acomoda a horcajadas encima del hombre

En esta postura el hombre ya hace el amor a la love doll, observa sus expresiones de placer y esta muy atento a su afectuosa necesidad de placer, durante la jornada del placer el hombre nota como como la vagina estimula su pene con suaves contracciones y como su cuerpo responde a la continua succión de placer durante la penetración hasta finalizar en el orgasmo 










jueves, 13 de septiembre de 2018

Clásicos de los Arcade de los años 90 para jugar

De nuevo la Casa de Anna Mae en código compartido con Anigames presenta una nueva entrada dedicada a los Arcade clasicos de la compañía Capcom muy famosa por sus juegos de lucha como Street Fighter y otros juegos 








Pues ahora podemos jugar a los clasicos de Capcom de los años 90 en el pc gracias a la emulacion de las placas, con el Mame y el Winkawaks 

Abajo os dejamos una breve historia de las placas CPS1  y CPS2 de Capcom

Historia de la Placa CPS1 


CP System (CPシステム shīpī shisutemu?), CPS-

1, o Capcom Play System 1 es una placa arcade 


hecha por Capcom que debutó en 1988 con 

Forgotten Worlds. Street Fighter II, uno de los 

juegos de lucha más importantes y famosos del 

género, utilizó esta placa.


El sistema estuvo plagado por cantidad de 

bootlegs (versiones de contrabando con gráficos o

 jugabilidad modificados) de sus juegos. 

Particularmente, existieron muchas versiones 

bootleg de Street Fighter II, siendo más común 

encontrarte una versión bootleg en los centros 

recreativos que una versión oficial. Este problema 

fue eliminado más tarde por Capcom sacando la 

CPS-2.

las placas poseían un sistema de protección llamado Bateria Suicida en el cual una batería contenía durante un tiempo limitado los códigos de desciframiento de los juegos, que al borrarse dejaba el juego completamente inútil e injugable

Abajo una placa CPS-1


Historia de la Placa CPS-2


CP System II (CPシステムII shīpī shisutemu tsū?),

 CPS-2 o Capcom Play System 2 es un sistema de 

placa base para máquinas recreativas que debutó 

en 1993 con el juego Super Street Fighter II. El 

CPS-2 consiste en 2 partes separadas; la placa A, 

que se conecta al arnés JAMMA y contiene los 

componentes comunes para todos los juegos CPS-

s, y la placa B, que contiene el juego como tal. La 

relación entre las placas A y B son básicamente las

mismas que entre una videoconsola para el 

hogar 

y los cartuchos de juego. Las placas A y B del 

sistema CPS-2 están identificadas por códigos de 

colores por región, y 

cada placa solo puede ser usada con otra del 

mismo color.

La placa B posee una memoria de batería de 

reserva que contiene 

los códigos de desciframiento necesarios para 

correr los juegos. 

Al pasar del tiempo, estas baterías pierden su 

carga y los juegos 

dejan de funcionar.

 Esto es llamado por los conocedores como 

"suicidio CPS".

Existen actualmente emuladores para múltiples 

sistemas operativos que emulan este sistema, 

como por ejemplo MAME y sus diferentes 

adaptaciones.


Abajo una Placa CPS2




Ahora pasamos a descargar los juegos de la placa 

CPS-2 para el PC

Toca la chica para abrir la pagina 



Ahora pasamos a descargar los juegos de la placa CPS-1 para el PC 

Toca la chica de abajo para descargar los juegos




Abajo os dejamos otra pagina para descargar las

romset de las placas CPS-1 y CPS-2 

Toca la chica de abajo para descargar las romset de CPS-1


Abajo os dejamos la pagina para descargar las 

romset para la placa CPS-2

Toca la chica de abajo para descargar las romset



Ahora dejamos el emulador para poder jugar a los juegos de CPS-1 y CPS-2 en el ordenador

Toca la chica de abajo para descargar


Importante no se debe renombrar las roms para

que funcionen correctamente en el emulador

En la pagina encontraremos instrucciones para 

poder arrancar los juegos 

Las roms deben meterse en la carpeta del

emulador que pone roms

Abajo os dejamos los trucos para los juegos, los 

cuales debemos luego meter en la carpeta cheats

del emulador

Toca la chica de abajo para descargar los cheats 

La descarga incluye el emulador Winkawks



Siempre a su servicio




Después de haber descargado los juegos para el pc

El hombre pasa el resto de la jornada laboral en 

la cama haciendo el amor a su love doll


La love doll le espera ansiosa de ser su amante en

tanga 



Luego en la cama el hombre se coloca boca 

arriba, mientras su love doll se acomoda a 

horcajadas encima de el para tener relaciones

A continuacion una vez penetrada por el hombre,

el hombre como amante empieza a hacerle el amor


A través de las relaciones sexuales, el hombre 

experimenta nuevas sensaciones de placer 

probando por primera vez el sexo tantrico, en el

cual retrasa el orgasmo y unifica mente y cuerpo 

para encontrar el centro de placer con la love doll